SpoolShare Blog
Návrh auta s 911 nakreslenou z boku - silueta na mřížce, oranžové linky zkosení se šipkami, okna, dveře a podběhy

Vlastní model auta bez CADu - nakresli ho z boku a vytiskni

· SpoolShare

Chceš model konkrétního auta - toho, co ti stojí před domem, nebo klasiky, kterou zatím nikdo nenamodeloval. Na Printables není, AI generátor tvar zhruba trefí, ale hrany a okna se mu rozplynou, a ve Fusionu nad ním strávíš několik večerů.

Přitom auto je z boku hlavně silueta. Okna, dveře a světla jsou plochy vyříznuté do karoserie a hrany, které z kvádru dělají auto, jsou rovné linky, za kterými se povrch skloní.

V návrhu auta přesně tohle nakreslíš - siluetu, linky a detaily - a nástroj z toho postaví karoserii, která se vytiskne.

1. Začni ze šablony, nebo z fotky

V menu Soubor je Nový návrh… se dvěma skupinami šablon. Typy aut - hatchback, sedan, SUV, pick-up, sporťák a dodávka - jsou nakreslené pro výchozí kola podvozku. Skutečná auta - Octavia, Brouk, Defender, 911 a Cybertruck - jsou zmenšená tak, aby měla rozvor 72 mm, a stojí na kolech, která opravdu mají.

Šablona je obyčejný návrh. Každý bod, linku i detail můžeš posunout, smazat nebo přidat.

Kreslíš podle předlohy? Každý pohled - bok, předek, zadek a shora - má vlastní Podklad k obkreslení. Tlačítko Srovnat ho srovná dvěma klepnutími: z boku na středy kol, zepředu a zezadu tam, kde se pneumatiky dotýkají země, shora na špičky auta.

Fotka auta pod kresbou: klepnutí na obě kola ji zvětší a posune na kola, kolem kterých se kreslí
Srovnání podkladu: dvě klepnutí na kola a fotka sedí na kolech návrhu.

Fotka zůstane u tebe. Podklad se uloží jen v tvém prohlížeči a do modelu ani do staženého souboru se nikdy nedostane.

2. Silueta

Základ je jeden uzavřený obrys auta z boku, vytažený na celou šířku auta. Body se přichytávají k mřížce a každý roh má vlastní zaoblení. Klepnutím na čárkovanou hranu přidáš nový bod a souřadnice bodu můžeš napsat i číslem.

Obrys auta z boku se nakreslí, vyplní a vytáhne do hloubky
Silueta z boku vytažená na plnou šířku je první tvar karoserie.

3. Zkosení

Nástroj Zkosení nakreslí rovnou linku a za ní se povrch skloní pod nastaveným úhlem, ostře nebo zaobleně - jako úkos v CADu. Z boku tak vznikne kabina užší než karoserie, zepředu zkosené rohy masky, shora zaoblená hrana střechy nebo kapota svažující se k přídi.

Linka přes celé auto působí všude, kratší jen podél sebe. Zepředu, zezadu a shora se zkosení umí zrcadlit na druhou polovinu auta, takže stačí kreslit jednu stranu.

Linka přetažená přes siluetu auta: nad ní se bok skloní dovnitř, čím výš, tím tmavší
Zkosení: nad linkou se bok skloní dovnitř.

Klenutá střecha

Zkosení shora vychází z roviny přes konce linky, takže se klenutá střecha zaoblí jen nahoře. Se zapnutým Kopírovat povrch drží zkosení výšku povrchu po celé délce linky a na koncích plynule vyběhne. Tak má Brouk a 911 kulatou střechu.

Klenutá střecha z boku: zaoblení hrany se po zapnutí přepínače rozšíří z vrcholu po celé střeše
Kopírovat povrch: zaoblení jde po celé klenuté hraně střechy, ne jen přes vrchol.

4. Detaily

Okna, dveře, světla nebo mřížka jsou plochy a čáry, které vyřízneš do karoserie, přidáš na ni, nebo prorazíš skrz. Kreslíš je v pohledu, ve kterém je vidíš: okno z boku, světla zepředu, střešní okno shora.

Detail může stát V řadě - žebra masky, větrací štěrbiny. Hloubku měří od karoserie, nebo od detailů pod ním, takže okno sedí i ve vyříznutém boku. Kteroukoli jeho stěnu zkosíš klepnutím na kolečko u ní.

Kurzor klepe body okna do siluety a klepnutím na první bod okno uzavře a vyřízne
Plocha: klepáním přidáváš body, klepnutí na první bod plochu uzavře a vyřízne.

Nápis je samostatný detail, vyříznutý nebo vystouplý, písmem Poppins nebo Atkinson Hyperlegible. Z boku se čte správně na obou stranách auta.

Malá písmena se slijí. Pod 4 mm výšky písmen se tiskárně obrysy spojí, návrh na to upozorní ještě před tiskem.

5. Kontrola tisku

Auto se tiskne na boku a kontrola tisku čte hotový model. Červené plochy visí ve vzduchu, modré jsou mosty. Most delší než 20 mm se při tisku prověsí, pod plátnem se to napíše i s délkou.

Největší převis nastavíš (výchozí 60°). Boční zkosení na straně u podložky pak potřebuje aspoň 30 stupňů a jen malé zaoblení, jinak jeho hrana začne nad vzduchem - panel ti obě hodnoty nabídne. Řez, který prorazí karoserii skrz, se v poznámkách objeví jménem a Ukázat tě k němu přenese.

Těleso na podložce s plochou nakloněnou nad vzduchem: dokud je plochá, je červená, nakloněná víc už se vytiskne
Převis: plocha plošší, než tiskárna zvládne, visí nad vzduchem (červeně).

6. Ve dvou půlkách

Když auto potřebuje víc, než se dá vytisknout na boku - blatníky širší než karoserie, zrcátka, kulatou kabinu - přepni Tisk na Ve dvou půlkách. Auto se rozřízne podélně uprostřed a každá půlka se tiskne položená na řezu, takže žádný bok neleží na podložce.

Půlky srovnají kolíky z filamentu 1,75 mm, 10 mm dlouhé, pro které návrh vyvrtá díry. U šablon klesne plocha mostů z 377 až 1846 mm² na boku na 17 až 193 mm² v půlkách a nic nevisí.

Auto zepředu se rozřízne uprostřed a obě půlky si lehnou na řez vedle sebe
Ve dvou půlkách: každá půlka leží na řezu, žádný bok na podložce.

7. Stáhni, nebo přidej podvozek

Karoserie se stáhne jako STL nebo 3MF, ležící tak, jak se tiskne. Rozdělaný návrh uložíš přes Soubor a Uložit do souboru a kdykoli ho otevřeš znovu.

Přidat podvozek předá karoserii nástroji Podvozek i s koly, kolem kterých je nakreslená. Tam se jí vyřízne kapsa a podběhy a dostaneš podvozek s koly tištěnými rovnou na osách - jak funguje, popisuje článek o podvozku. Zpátky k návrhu se vrátíš tlačítkem Zpět k návrhu auta.

Co zatím neumí

Návrh auta je beta a pár hranic má:


Otevři návrh auta a začni ze šablony - posuň pár bodů, přidej detail a stáhni první karoserii.

Všechny články